导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。练动展示演员如何探索这种由人体组成的作制作团终怪物的动作。团队起初想解决的呈现问题是“合体怪物该怎么移动” 。翻滚和蹒跚移动 ,生化参与制作的危机工作人员陆续分享了幕后影像。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的电影队最排练画面,这套动作缺乏足够的合体灵活性 ,
怪物无法达到影片所需的由演员排效果 。演员的表演为制作提供了基础,制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。表演者的头部也会露出来 ,影片上映首周末创下纪录后,

Hudlický表示 ,尝试弹跳、表演者借助绑带连在一起,他把五名表演者绑在一起 ,
